1月4日王者荣耀更新之后,一些在体验服重做的英雄终于上线了。其实,从调整的技能数据来看,哪吒还是比较有优势的,大招不仅可以对中立生物使用,还能对防御塔使用,这就意味着哪吒以后在偷塔带线方面更有优势了,被抓的时候,直接往回飞就可以,甚至可以飞到另一条线的防御塔。
但在1月4日更新的数据上显示,哪吒的胜率确实让人没法看,所有段位是42.1%,而顶端排位更是不足40%。出场率倒是提升了,所有段位9.6%,顶端排位10%。
胜率如此之低,有一个原因是技能改了之后,大家不太顺手,需要一段时间适应。更为关键的是,如今哪吒的技能确实在很多方面比以前有所不如了。
下面就来说说本人体验之后的感受
以前的哪吒,有二技能在,对手是很难在他面前跑掉的,因为二技能可以使用两次。目标如果使用位移技能的时候,刚好用二技能,是可以跟上去的。如今,二技能倒还是可以用两次,但是有CD了,前期是四秒,后期是两秒。这就比较难受了,如果目标突然用闪现技能,你的二技能还在CD中,就只能干瞪眼了。
原本以为大招能飞中立生物和防御塔之后,应该是更快乐了。但是实战之后发现,居然不能全图了,大概也就是半图的样子,从对抗路飞到中路。也就是说,不能像以前那样全图支援了。
另外,以前的大招是直接按一下,就能看到敌方五个英雄的头像,血量多少一目了然,想飞哪个就拖到哪个头像就可以。现在,按一下大招,会放大小地图,然后再选择防御塔、敌方英雄或者是中立生物。可如果对手都挤在一起的话,从地图上点头像就比较麻烦了。更重要的是,一旦目标脱离视野,大招就不能选了。要知道,以前只要大招一开,无论对手逃到哪里,都会无所遁形。
改了之后,敌方英雄残血之后,必须要马上开大飞,没有那么多思考的机会了。因为稍微慢一点,对手只要躲进草丛,脱离了视野,哪吒就没办法选定目标了。
还有一个比较麻烦的地方是,点大招后,小地图会放大,这个比较影响视线。要是这时候来人攻击你,还不能提前发现。
所以,调整之后的哪吒,在支援和切C方面要逊色一些了。不过,也有一些以前没有的优势,比如,造成伤害的时候,可以套盾,伤害可以触发风火轮,叠加移速。而且,大招的CD降低了不少,现在释放的频率更快了。