书接上文,本篇介绍灾害类的特技。
特技释义:所属城市领地内不会出现异民族“乌丸”的根据地。
持有者有袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔等五人。
对AI:C-级。
对同级:C-级。
特技释义:所属城市领地内不会出现异民族“羌”的根据地。
持有者有张既、马铁、成公英、徐邈、韩德等五人。
对AI:C-级。
对同级:C-级。
特技释义:所属城市领地内不会出现异民族“山越”的根据地。
持有者有严白虎、严兴、朱治、孙瑜等四人,还有古代武将钟离牧持有。
对AI:C-级。
对同级:C-级。
特技释义:所属城市领地内不会出现异民族“南蛮”的根据地。
持有者有董和、张翼、孟优、雍闿、带来洞主等五人。
对AI:C-级。
对同级:C-级。
特技释义:所属城市领地内不会出现“贼”的根据地。
持有者有臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成等五人。
对AI:C级。
对同级:C级。
因为这几个特技,真的作用不大,甚至说有反作用都不为过。
乌桓在东北方向。
羌人在西北方向。
南蛮在西南方向。
越人在东南方向。
也就是说,这四个异民族,只会在相应的城池才会出现。这就让“四亲”的作用范围小了很多。此其一。
其二,异民族和贼兵,只会在城池的治安低于80的时候,才会出现。而治安度又和城池的钱粮收入挂钩,正常情况下,根本不会低于95。甚至像我这种强迫症,99都不行,必须是100。那这些贼兵异民族出来的情况,基本没有。
其三,在一些特殊情况下,贼兵和异民族甚至会变成你的助力。比如,敌人在进攻你的时候,你被兵临城下。当城市治安升不上去的时候,突然出现了一个贼兵或者异民族的据点挡在了敌人的必经之路,然后他们还出兵抄了敌人的后路,想想都美滋滋。
其四,有时候可以利用这些无主的NPC部队来刷经验刷P。和如狼似虎的三国志9的四夷不同,三国志11的四夷,简直就是废柴。用软硬控给他瘫在那里,然后派1兵队戳来戳去,经验值涨得是飞快的,而且还没什么成本。
贼兵异民族有这么多好处,你不让他们出来,这怎么能行?
上面主要说的是“四亲”,当然,里面说的贼兵是不归他们管的。
“威压”相对来说比他们强那么一丢丢。
一个是通用性更高,不挑地域。
其二是可以防贼兵和异民族两项,不像四亲只能防异民族,而且还只是其中的一种。
威压的主要作用,其实就一条,把治安80以下可能出现贼兵和异民族的可能性,变成了60以下。
总的来说,这些特技都是“镇守边疆”的委任内政军团用的。因为这些委任内政军团,经常会把治安搞到80+的样子,如果一旦过月,很可能就降到了80以下,没准就出现了这些东西。
记得有一次,云南给我刷出来一个贼兵,然后这帮委任AI傻的,去一波饿死一波去一波饿死一波,就跟建阵引电脑的兵一样。本来我也没注意,后来发现AI过了好久了还没打下来贼兵据点,而且还乐此不疲,就只好自己动手了。
这种情况下,“威压”是最完美的,后勤城池有个这个特技,基本上就高枕无忧了。因为电脑AI再傻,也不会把治安搞到60以下去。
“四亲”也有点作用,因为异民族的部队,对于玩家的主力部队来说,都是渣渣。但是相比于玩家的后勤军团来说,还是很强的。“四亲”可以不让他们出现,变成了相对较弱的贼兵,也会好打很多。