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英雄无敌三之其疾如风,速攻下不一样的视野

100次浏览     发布时间:2024-10-10 13:45:04    

野蛮人的进攻,算是经典的地图了。敌人会在第二周来攻城,很是麻烦,很多常规的变态的地图,我们初期只能四处流亡,疲于奔命,但在随机地图上,这个速度来袭的敌人,往往可以变为我们自己,如果奇袭,能带什么兵呢?在前两周发生决战的情况下,你手中可打的牌有限,兵种也往往意想不到。

强势型

据点

速攻的典型,主力兵种包括大耳怪、大雕、小比,皆是未升级版,相信我,即使是据点,初期也是没钱升级的,相比其他种族也许还需要酒馆中的外援,据点除了本族英雄,外援一律不要,第一周小比,第二周攻城,天经地义,不用考虑城防,敌人还没箭塔的。

壁垒

这个斯斯文文的家伙也加入了速攻的大军,相比据点,这货可能成型的还要早,主力兵种人马,升级后大地精灵,齐了,就算再过两周也是这两个兵力主打,一周就成型可谓是速攻的典范,如果有余钱,升级人马,酒馆外援,第二周进攻完全没有顾虑。

沼泽

一二六高速出鸭子,第二周攻城,本族势力是低速兵多,但是速攻的话,其他兵种不带,敌人也没有高速兵,这最大的弱点仿佛没有,很多人崇拜速下龙蝇树出鸭子海,有没有想过龙蝇树需要怎样的兵力才能拿下?第二周已经在敌人城楼上喝茶了,谁去干那脏活累活?沼泽兵不值钱,适当升级还是能做到的。

舒适型

升级后的一二级兵为主力,基本就是这些了,一周火鸟过于勉强了,但是凭借着过人的实力,攻城在第二周进行也没什么不妥,小箭、露娜简直是最佳带队人,但没有高级兵压阵,终归是虚了一点,就那么一点。

堡垒

基本上是一二级兵带上几个骑士,不是天使不强,问题是第一周出天使无疑有些痴人说梦,出骑士也不一定成功的,这时候就果断舍弃骑士升级戟兵,配合神射手,能在第二周比我们还能打的不多。有人说了,十字军不强么,我个人觉得,双刀十字军比狮鹫强,至于狮鹫,会飞速度快还无限反,但你不在建筑树上啊,你已经自绝天下了,让你家里蹲怎么了?你还能强过天使么?位置给有用的人,连面都不露我要你做甚?

地下

地下玩速攻勉勉强强,如果全兵的话,受限于金钱压力我会让鹰身女妖和蝎狮留守,一个伤害不稳定,一个弱得一匹,但速攻的话,洞穴人和斜眼足以,如果可以升级我推荐洞穴人,基本上第二周能有二十斜眼就不错了,而洞穴人上100坦坦然然,如果首发莎莎,哎呀呀,不去速攻简直浪费。

勉强能玩型

墓园

让墓园速攻,看起来是个笑话,但还是能行的,骨头攻城最怕箭塔,如果锁定第二周必须进攻的话,是没有问题的,这时候会用到平常用不到的飘飘,自动回血这个技能前期还是挺bug的,但是墓园没有先手,这样在进攻中基本毫无优势,面对前面的几个强势实力,也就打打电脑的塔楼和地狱,如果可能,还是发展自身,虽然三周后有箭塔,攻城更难,但我们也有了20鬼王,横扫野外他不香么?

完全放弃型

塔楼

塔楼受限于自身特点,两周内能凑齐法师资源就不错了,大丢丢性能不错,但是让他是带着石像鬼还是铁皮人攻城?执着于自身发展才是王道,能活过前两周置身反攻(电脑估计也不会来攻击,所以不是反攻)才是王道,只是每每自身发展完毕,人家野蛮人已经打了三局,确实不是滋味。

地狱

说起地狱全是泪水,塔楼不好打速攻还说得过去,毕竟人家后期硬实力前期打野还是上纲上线的,低于完全是个受气包,没出苏丹前,连打野都受到限制,遇到我自己用地狱往往会放弃第一周的一部分打野,第二周苏丹出了再做打算,平白感觉让了一周,至于速攻,往往是想都不敢想。

速攻,貌似不可思议,不限定两周的话,第一周就上也不是不行,一味求快确实唯快不破,,但我们也丧失了很多乐趣,毕竟玩了十局游戏没见过天使就结束了,总觉得缺点啥。

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