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崩铁:左右互防!爻光和花火互抢位置,第一位首席欢愉战舰角色

100次浏览     发布时间:2026-05-15 00:49:57    

崩铁4.0前瞻快要来了,虽然4.0爻光和火花的定位和机制已经确定,但是卡池安排还是相当尴尬,谁也不想刚爽一个版本就被上位替代。爻光定位欢愉辅助,火花定位欢愉C,花火定位欢愉辅助,这不是有一个明显的冲突问题吗?爻光和增强花火都是欢愉辅助,这不是互抢位置吗?

现在“人均6命”花火的时代,虽然两人都可以做到150速度开两次大招,如果开局欢愉旗舰就是火花+爻光+花火,那么就剩下一个欢愉生存位,这个生存位也可以用现有的生存位替代,那么4.1欢愉周年庆大C上线之后,爻光、火花和花火就业尴尬了。老角色加强的花火肯定是第一个淘汰,策划不可能让老角色续航太久,否则卖新角色丢流水。

按照早期版本来看,火花是拿着阿格莱雅的剧本的,独立于周年庆旗舰,关键看着这些新旗舰队的测试数据,爻光+火花数值上根本连白厄+刻律也打不过,至多只是遐蝶+缇宝的水平,很难作为一个欢愉旗舰小队单独存在;火花的最终阵容肯定没有火花的位置,必须在后续的售后来弥补伤害。反而这个爻光有一点价值的存在。

如今爻光和花火都定位欢愉辅助,除非真是人均6命花火,否则这个花火也非必要,用过6命花火都知道,6花拐力真是强。但是6花并没有增加倍率区和欢愉伤害区,一个战技点才增加20%的伤害,拐力大约等同11爻光。两个欢愉,爻光和花火肯定是抢位置的,否则火花设定的拐力是给生存位罢了。当然你有6花,可以不抽11爻光,毕竟后续有欢愉主。

值得一提的是,现在4.0开服,这三个货肯定是互相绑死,互相绑定销售的,但是后续4.1欢愉旗舰大C上线,爻光和花火又是互防互抢位置,加上现在还没有上线下位欢愉4星光锥,所以开门的三个角色都抽成本实在太高了。

在官方公开这些欢愉角色中,总共7个角色,其中爻光是最有几率成为第一位欢愉战舰队角色,首先可以排除男角色,周年庆欢愉C就不用说了,火花应该不在其中,剩下必有的是欢愉主,sp姬子有消息称是欢愉直伤核心,那么欢愉旗舰成了:绯英+爻光+欢愉主+sp姬子。

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