不过回响之杖的伤害,却要比痛苦面具高的多,法术攻击力是面具的两倍,被动伤害也远比面具高的多。
然而即便如此,面具依旧是游戏中不可或缺的装备,对于一些法师英雄来说,这件装备的作用远远要比回响之杖的作用大。
今天可儿就和大家聊一聊,那些必出痛苦面具的英雄。
观察国服西施的装备,基本上可以发现,头两件装备都有面具,回响之杖几乎没有西施玩家去选择。
西施之所以出面具而非回响之杖,原因很简单,这个英雄的法术加成很低,一技能只有18%的法术加成。
回响之杖提供的240点法术攻击力,换算下来只能够为一技能提供43点伤害,而面具的120法术攻击,则是提供21点伤害,两者之间差距非常小。
二技能的第一波伤害为50%法术加成,第二段则只有27%法术加成,面具和回响之杖相差的120法术攻击力,换算下来伤害只差了不到100点。
法术攻击这方面,对于西施来说,面具和回响之杖的差距非常小,其他的属性,面具则更适合西施一些。
回响之杖提供的是7%移速,而面具提供的有5%的冷却缩减和800点最大生命值,对于西施这个工具人法师来说,很明显要更有用一些。
再来说被动的伤害,由于西施的法术攻击力加成不高,所以在装备选择上面,也不会去刻意选择法术攻击力高的装备,法术攻击不高,回响之杖提供的伤害自然也就不高。
而面具的被动伤害则很稳定,是根据对面当前生命值来计算的,敌人血量越高,自然收益也就越高,反之血量越低,那么被动收益也就越低。
如果一个敌人当前生命值只有1000点,那这件装备只能提供不到100点的伤害,如果敌人的当前生命值为一万点,则可以打出一千多点伤害。
西施本就不是一个法核英雄,团队中也不需要西施来输出或者收割,相对来说,西施用技能消耗敌人的血量,更符合这个英雄的定位。
因此,对于西施来说,痛苦面具的收益,是要远远大于回响之杖的。
和西施一样,金蝉也同样是一个工具人英雄,这个英雄技能的法术加成也不高,所以和西施一样,回响之杖对于金蝉来说,自然没有面具好用。
金蝉不需要打爆发,他只需要限制敌人刺客的行动,或者利用技能消磨一下敌人的血量。
其实说到这里,哪些英雄要出面具相信大家已经基本上明白了,只要是技能法术加成不高的英雄,都可以出面具。
除了金蝉西施之外,还有王昭君、张良、甄姬这些英雄,都要出面具而非回响之杖。
这些英雄除了法术加成低之外,还有一个共同点,那就是都属于工具人法师。工具人法师的特点就是伤害相比较传统法师要低一些,没有什么爆发。
但是控制技能比较多,这些英雄在对局中并不需要追求伤害,也不追求单杀敌人。因此在装备的选择上面,基本上都是面具冰杖加日暮之流。
大家在使用工具人英雄的时候,就没必要追求爆发伤害去出回响之杖这件装备了,前两件装备面具加冰杖是更好的选择。
不过也有例外,假如对面都是脆皮的话,或者生命值比较低的英雄的话,那出回响之杖的收益会更大一些。