明日方舟对于这次落地实装的新六星近卫干员,也就是三队长乌尔比安,经过这几天的实战测验后,这次也带来具体的强度测评和说明,这位干员的强度说实话还是蛮不错的,算是深海猎人体系中的完美拼图。
一天赋看着比较鸡肋,但是设计上还是走心的,可能是考虑到了二队长模组的原因,所以给的数值一般,而这个技能如果放到毒雾图和源石地板都能稳定触发,配合红蒂的情况下,基本上不担心小兵的威胁了。
不过单走的情况下,依旧不能忽视重剑无防的硬伤,建议日常使用最好还是携带开了模组的二队,找个安全的地方挂机比较好。
实际体验意外的发现可以当定向的快速复活使用,三技能砸一下的瞬间爆发伤害不敌,还有长达6秒的控制,遇到难度较高的敌人,可以主动关技能后撤,等自回回满了再上去砸一下,配合归鲨的技力光环,回转速度也很快。可操作的空间比想象中要大太多了,很好的解决了重剑手接敌能力方面表现不佳的问题。
定位方面体感是日常随便用,2、3技能都有实战价值,二技能无脑摆完挂机通关,三技能属于是玩点花活。另外三种玩法基本上没有就业面,肉鸽没抓位和优先级的,绑定了二队,携带后反而会增加难度,合约基本上是做梦了,全看你用不用深海队,生息演算还行,当个变种快速复活用。
总结来说,个人感觉乌尔比安算是很标准的深海队拼图,纸面数据非常漂亮,但是实战中,单走可替代性太强,建议还是专精深海猎人队伍的玩家入手更合适,不玩深海队的玩家,可以酌情考虑一下。