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全英雄普攻机制大重做?猴哥全图支援到底好用吗?体验服改动解析

100次浏览     发布时间:2026-04-16 04:15:44    



体验服改动解析


最近体验服迎来一大波的改动,其中就有不少英雄的调整,以及新装备的测试,他们的具体表现究竟如何,马上为你揭晓。


孙悟空在使用回城后,回城按钮会变成筋斗云,点击筋斗云即可快速飞向泉水,而在飞行途中是可以无缝衔接其他任何技能,非常丝滑。使用筋斗云后,回城会进入固定的2秒冷却,没有所谓的飞行距离越长冷却越长的设定,这点可以放心。当然,孙悟空也不会是首个回城有冷却的英雄,只要你不主动触发第二段筋斗云,正常的回城是不会有冷却的,放心,暖冬家园还是可以用滴!筋斗云还有一个特点,越飞越快,作为平衡,飞行期间受到任何伤害都会直接坠机中断。虽然被大家戏称为反向归月,但嫦娥的归月可是在受到控制时才会被打断!



至于新机制身外身是否会影响孙悟空的刷野节奏?这里就不得不解析一下,孙悟空二技能的斩杀逻辑了,二技能触碰到野怪后,他会进行跳跃,在触碰的一瞬间,野怪血量进入斩杀线,才会被直接斩杀。而新机制身外身的伤害是在跳跃之后才延迟产生的,很明显错过了二技能本身的斩杀时机,因此对刷野效率的影响有限,但在实战中,这身外身却是实打实让孙悟空多了一棍子的伤害!



整体感觉下来,这是对孙悟空从机制上全方面的加强,甚至一丢丢的代价都没有,筋斗云绕后,身外身多一棍这些机制也很新颖,给孙悟空的玩法注入不少活力,但归根结底并没有优化孙悟空弱势的根本原因,老生常谈的伤害不稳定,没有续航这些痛点没有被解决,而孙悟空的被动注定了只能出暴击装,但是常规的无尽、影刃暴击率又叠不满,没续航又必须整个吸血装和夺萃,可吸血刀、末世制裁等装备的效果又不适配孙悟空这种打爆发的英雄。



关于李信,新增的神魔能量条则对光信和暗信都有提升,目前体验服中,攻速能提升光信二、三技能的施法速度,在这次优化后,光信多了一套实用连招,可先用满能量的暗信蹲草,使用一技能获得70%的攻速加成后,立刻变身光信,此时暗信提供的攻速增益并不会消失,由于施法速度与攻速挂钩,此时的光信可瞬间打出一记强化的二技能或三技能。唯一的难点在于李信新增暴气机制后,变身会触发范围伤害,实测范围还挺大的,蹲草时要小心,别提前刮到敌人暴露位置。谁也没想到这次的暗信共创,反而让光信吃上了肉。



本来暗信有两个缺点,移动缴械和手短,新加跑打机制后,前者得到显著改善,使其在面对近战英雄时压制力更强,全程霸体让人无从下手。但手短的缺陷依然存在,对线长手英雄时仍会较为被动。三技能在优化后,在施法过程可移动,但在实战时,面对灵活的英雄,暗信依旧只能放生大招,感觉变化不大。



除了以上的英雄调整外,空放普攻进行了彻底的重做优化,一些英雄明明有着强普穿墙的能力,但由于奇怪的索敌判定,系统会贴心锁定最近的敌人,但在优化后,这项精准普攻的功能,将直接杜绝奇怪索敌的情况发生,可通过长按普攻,自由选择攻击的方向,精准攻击将不再是难事。



再来看看泣血之刃的调整。新增被动【充溢】:将自身溢出治疗量的50%转化为最大生命值,上限400~800点。这项调整对出泣血的英雄都极具吸引力,在满血后还能再多补充800生命值,一把泣血之刃就能提供1300生命值,单论血量的加成已经堪比防装。虽然800的额外生命值在受伤时会被优先消耗掉,但由于属于是“额外生命值”,像黄盾,魔女这些装备也是会被增益的。即使被消耗了也不用慌,刷几组野怪,吸点血就能轻松补回来。


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