这个嘟嘟还真是拿着一把唢呐当做武器,俗话说百般乐器,唢呐为王!唢呐一响,黄金百两,不是升天,就是拜堂!这也足见唢呐这个乐器的威力到底有多大,而近些年也有不少的影视动漫作品将唢呐元素加入了其中,最为有名的动画代表作可能就是《灵笼》中白老板的那一段唢呐独揍吧......不过在无期迷途游戏中,嘟嘟的唢呐可不是为了攻击而生,反倒是在治疗和辅助增伤方面具备更强的表现:
首先嘟嘟的普攻是单体治疗,目标为带有【引凤】标记的队友,而嘟嘟的大招便是为吹奏范围内的一名友方施加【引凤】标记,除了普攻为其回血外,重复对其使用大招还能为其回复额外回复血量,当然友方如果离开嘟嘟的吹奏范围或者其他有房角色获得了【引凤】标记,则其身上的【引凤】标记便会消失,因此理论上而言【引凤】标记应该有且只能存在1个。
另外此大招可以充能2次,这也意味着嘟嘟的单体回血是可以短时间内有很强爆发力的,这点应该就是她作为回血启迪的最大本钱所在了。
对了,上图便是嘟嘟的吹奏范围,大家注意一下即可,她的身后也是可以吹的哦!
接着嘟嘟3技能被动和4技能被动一个是给【引凤】状态的友方提供最大生命值提升与固定每秒回血的效果,另一个则是当标记消失时,该友方还可以获得一定的伤害提升,这也是嘟嘟在增伤方面的基础技能。
然后嘟嘟的基础特性就有点意思了,进战斗就是满能量,这点也可以让我们的回血速度得到非常快速的体现,此外她的狂厄深化效果是场上有【引凤】队友时,嘟嘟自身还可以回复血量,既保全他人也救助自己,这把唢呐可真是有点意思了。
最后,嘟嘟的专烙“百鸟朝凤”,这真是给维一惊得一愣一愣的,果然吹唢呐的都离不开《百鸟朝凤》是吧......而嘟嘟的百鸟朝凤则是为单格中的队友提供限时的增伤,和其4技能被动联系应该会有不错的增伤表现,但这绝对是不可能超过恩神的......考虑到嘟嘟增伤的目标一个是单人,一个是单格,所以可能其增伤的比例也要比部分群体增伤类角色来得更加猛烈一些。